当前位置天龙八部SF天龙八部发布网汇聚天龙八部公益服与天龙八部变态服信息资讯

天龙谈真元系统意义及对暗器体雕纹态度

天龙八部发布网的真元系统的部分资料已经放出,天龙基本一年维持一个大版本的更新,这个无可非议。09年的正式版出武魂,将属性攻击和属性攻击的效果提升到一个层次,同时也将玩家的内外功攻击带来了一个飞跃。之后的雕文,增加了体力和身法这样的基础属性,使得非技能型门派的成长优势得天龙八部sf以体现,去年的龙纹系统可以说是有史以来最大限度的提升了属性攻击和属性攻击的伤害,大家都知道,满级龙纹,10级扩展属性的下限是50,属性攻击伤害有了有史以来最大的伤害优势。

  纵观几年的更新,游戏一直在推崇属性攻击,属性攻击也确实比内外功犀利。但是属性攻击有一个天天龙八部发布网大的弊端,你懂的,那就是抗。

  现在已经出到6件防具加上4件中性装备,如果玩家放弃4个中性装备的攻击石头,上体力,属性攻击,双抗的话,能上20个抗性宝石。也就是说一个6级抗性石头的玩家可以做到800多的双抗。而6级减抗上10个的玩家毕竟少吧,很多6级石头都是配置天龙八部私服发布网的5级减抗。减抗石头本来就贵,这样如果遇到一个20个抗6级的,然后其余宝石5级的玩家来说,可能造成满区很多满6也能不打动的状况。为了能打动,就不得不换6级的减抗,或许这还不够,可能还得牺牲中性装备或是攻击装备的4孔属性攻击,去上减抗。

image.png

  建议武当玩家不要老是揪着天龙私服血量差异,这个说辞根本没力度!只会让人感觉是“无病呻吟”。想争取的没争取到、反而惹得不好印象——不值。

  血量增加得益的是消耗战型门派、他们可以有更多的时间去和对手玩消耗战、因为维持他们消耗战的技能使用条件放宽了、使用次数变多了——首先是峨眉得益、其次逍遥丐帮、再次少林。受害的是那些速战速决型门派或容不得一点失误的门派——首先是武当、其次明教。

  暗器雕纹对各门派的影响是应该如此的去分析,而不是死盯着“血量差异”,这个血量差异本身是没有说服力的。况且这次的血量提升实在是很小,都是一刀平砍的事,最多被峨眉清新很多次的放大了。